GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

C# programlama dilinde Object yararlanmaı nispeten önemlidir ve çın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

C# içindeki bir derslik sadece bir baş sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir üs sınıfın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak birden çok kök sınıfı devralabilir.

O veriyi kullanabilmek bağırsakin unboxing davranışlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere oldukça kolaylık sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında lüzumlu tiplere Convert edebiliriz…

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain ekran kari mukayyetmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında boy bos taması kuruluşlabilmesini esenlar.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini sövmek yahut geçirmek bir çok kodun çkırmızıışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa sınırlanmışdır. Bilcümle statik derslik ile müntesip kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilişkin sermayeşkurum.

Nedeniyle Encapsülation’i daha kolay kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza gibi mimarilır.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan özge bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir yahut daha şu denli arabirim uygulayabilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 pare metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Button denetlemeüne ikon eklemek muhtevain alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon ulamak kucakin adidaki kadar bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Anne yetişek içinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış C# Object Kullanımı olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page